李浩宇本來想增持多玩的股份,可是李学凌一口给回绝了,因为他觉得目前的多玩虽然比起腾讯來还有很大的距离,不过腾讯想在语音通讯上击败歪歪也不是那么容易的,经过这🈜⚲么多年的培养,歪歪已经有了不少的忠实用户,腾讯的qt语音想在市场上独占鳌头不是财大气粗就能做到的。🅯
面对李学凌的固执,李浩🗵☙⛜宇也沒有任何的办法,他看得出來李学凌这位五百年前是一家的人是一种人,对于股权都有种很强的占有欲,以前是因为多玩刚刚开始发展,急需要大量的资金,所以李学🌘⛃🗯凌才找雷军和其他风险投资融资,不过饶是这样,李学凌依然握有多玩最大的股份,是多玩的第一大股东。
李浩宇无可奈何,只有吩咐在美国的那个天使投资人雷🈱蒙加紧步伐暗中收购欢聚时代的股份了,就算被李学凌发现也在所不惜⚷,如今的腾讯步步紧逼,如果语音通讯领域再被腾讯攻陷的话,神话集团就算在游戏领先腾讯也不可能在华夏彻底的击败腾讯,最多有一个领🕅🗲先的优势而已。
有超级游戏编🟅🚯🖹辑器在手的李浩宇这么会甘心只是成为华🈱夏最大的游戏厂商,而且还🁴🍊要担心随时被腾讯使用点什么手段就反超过來。
所以收购多玩已经是势在必行了。
回到山城以后,李浩宇迅速的找到了人力资源部的郝谦,让他开始招聘制作悠闲游戏的人才,开始筹🏬备神话集团第九个工作室,专门制作休闲类游戏。
李浩宇打算进军休闲类游戏也不是无的放矢,因为现代社会越來越浮躁的生活,所以很多人都需要在下班的时🝒候放松🀵心情,看小说、🟄🚪看电影、听音乐都是不错的选择。
当然,还有许多的人选择了玩游戏。
对于这种上班族來说🗮🞿,上班本來就很累了,所以大多🝋都不会选择角色扮演类的游戏,而🙃是选择休闲类游戏。
什么是休闲游戏。
从字意上來说就是🍢可以让人觉得轻松的游戏,广义上还包括休闲网络游戏和部分单机游戏,这些游戏大多人物和场景造型都很卡通或者卡哇伊,游戏的玩法很简单🅏🅤,剧情很搞笑,玩家玩着这种游戏可以把白天上班的疲劳忘记。
2003年公测的劲乐团和泡泡堂这两款游戏应该就是华夏大陆上最早的休闲游戏了,这两款游戏一经推出就在华夏和全世界范围内掀起了一股休闲热,然后一大堆的休闲游戏就好似雨后春🕒🉇笋般的冒了出📟🜇來。
风波不断的劲舞团又掀起了一股劲舞风暴,完美时空随后研发了热舞派对,腾讯山寨出了qq炫舞,市面上还有好多款跳舞类的游戏,一时间在网吧里经常能听到“啪啪啪”敲击键盘的声音,网吧的键盘寿命因此大为减少,特别是空⚥📣🜯格键三天两头的就会出☪问題。
跑跑卡丁车又掀起了一股🗵☙⛜漂移热潮,不过这个游戏沒火多久就被山寨了创意的qq飞车把市场占据了,目前飞车类的游戏以qq飞车一家独大,跑跑卡丁车这个原创活得就不是太滋润就是了。
随后的开心农场又掀起了一场农场热,无数的都市白领沉迷于这个游戏,甚至有的人半夜都会睡不着觉起床打开电脑看看自己农场里面的菜有沒有被偷,“偷菜”这个词也成🅺为🗧了当时最流行的词语,很多人都不问今天你吃了吗,改问今天你偷菜了吗,当腾讯推出自己的qq农场以后,这种农场游戏更是火遍了全华夏,最高在线人数接近了五百万人。
当其他游戏还在为自己在线人数迟迟🃞😾不能有所突破而心急如焚的时候,这些休闲类的游戏却可以轻轻松松的将同时在线人数提高到一百万以上,甚至可以像qq农场这样好几百万人,注册用户超过千万,这么庞大的用户群是每个游戏公司都梦寐以求的,也许前期的休闲类游戏并不能给游戏公司带來太多的利润,不过随着玩家对游戏的依赖越來越高,赚钱也只是迟早的事情。