哪怕豹女再强🀺,🞒这个时候也不可能1v2,只要对面人数占优,这个河蟹就肯定没他的份。
bonb🔑on这一退,他自己的节奏顿时就有点乱了。
因为按着正常的豹女打野顺序,往往能借着效率优势抢🝬🎍到上河蟹,然后🃘再回城补给状态、购买装备。
哪怕是非常规开局,提前确定自🅨己不打算跟对手抢河蟹,那也能采取镜像刷野,或者通过刷完己方野区后直接回城的方法来刷掉另一只🃰🜿河蟹,既不会浪费时间,也能☆保证跟对手发育基本持平。
偏偏bon⛄bon出现的是最差的第3种情况。
他原本计划着要争夺这只上河蟹,结果跑了半天过去,跟兰博对峙🞷😱了将近10秒钟🈪🁊,最后却只能眼睁睁地将河蟹拱手让人。
这就难受了!
他跑这一🔑趟,又浪费了🖞时间,又没捞到经验🐨🏄和金币。
打野的发育差距开始拉开。
……
河蟹导致的经验“时间差”问题很快被ttk战队抓住,并利用🅁这个问题主动发起了进攻。
目标,自然是中路毫无进攻欲望,只知道😩清线混补刀发育的lollipop。
当ttk战队的打野📋🙒兰博升到6级时,kog战队这🆡👅🆙边,豹女还在处理她6级前的最后一组野怪,比对手晚了10秒钟到六。
10秒的时间🀺差,兰博直接大摇大摆地从河道走向了中路。
这段路早就被盲僧回城补给时购买的真眼点亮,ttk战队🚮的选手都很清楚ko⚭🔪🃟g没有这个区域的视野情报。
接下来的中路击杀流程,与p3战队那♚场比🐨🏄赛如出一辙。