苦难之桥。
冰冷悲情的背景音乐中传递着哀愁。
耳畔中突然响起的叹息,这些都是这张地图的背景音效,一张古战🌑⚂场的隐藏任务副本,讲述着两组🚶代表不同立场士兵们在这里打响的背水一战。
当然。
这可能也是天府战队的背水一战了,他们输了就要去败🈩🁀者组,保不齐第一场败者组之战就会倒下,所以他们要想尽办法拿下这场,给自己找到一丝喘息的机会。
上张图江洵一个人绕后打得天府的阵型散乱,天府战队🈩🁀被他一个人起势后,再被特定英雄军团指挥长给压制到死,于是专门就🌇☥🁤针对了绕后这一点,去限制对方的切入,这场苦难之桥想要绕后就太难了。
天府战队阵型优势绝佳的地图。
“全军出阵!”
在两座桥的分别起始点,各有两支不同风格的军队向前推进,这🈱🂈是苦难之桥的特色,剧情上重温那场古战场的战斗,而这张地图的唯一掩体,就是这些士兵。
玩家们通过躲在这些源源不断的士兵🖬🕫堆内,寻找💙击杀的机会🄺。
同样,这些士兵也相当于正常🂤野怪的仇恨,当吸引了他们的仇恨,他们就会发动自己的攻击,不过伤⛅😃害不高,拿来骚扰倒是够用了。🍭
江洵这场又是当马前卒了。
上把军团指挥长,这把深渊力士,全都是打正面的狠角儿,只是上把的打开方式有些诡异,江洵有自己的想法和见解,把军团指挥长打成🀱🀤⚔了一个突脸后排的刺客,最终江洵也证明了自己的想法和见解是对的,自己打出了一个偏向刺客定位的军团指挥长,游戏结束高达800点攻击力的军团指挥长,战斗能力强悍到了两刀一个脆皮法师的地步。
这回,深渊力士想要当刺客
难度就高太多了。
这英雄没军团指挥长那么好的发挥空间。