所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客属火,弓箭手属木,所以弓箭手和刺客并肩作战时,攻击力和生命值会🏤🜄有不错的提升。🃚😚
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺🜱客和弓箭手,不然☫🂒🎌打起来会吃⛯力很多。
但是如果这俩职业在对立面碰上了,🅁🃪🚤如果弓箭手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就会惨死在刺客刀下。
要么集火干掉对面刺客,让弓箭手🛡得到输出空间,要么就让弓箭手直🔿🆛🐑接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职🂆业最📆😦🃤大的特点就是越厚,也就是生命值🔩🃎🖩高。
剑客是群体攻击,自身还带有指向性控制技能,所以上手难度不是很高。🄦⛘
因🞅此剑客这个职业,想要在竞技🅧🈹场崭露头角,就必须拼命提升战斗力。
俗话说,只要有一个刺客暴毙,🅧🈹没有一个剑客是无辜的。
剑客的指⚼向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别的职业集火,刺客有很大的几率直接暴♤毙。
所以,剑客的作用,除🜱了打输出,就是找敌方刺客的位置。
控制住刺客,那就是大功一🇦件,要是让刺客钻了空子⛯,把自家的弓箭手给偷了🏄,那肯定免不了被队友念叨。
刺客灵活,剑客想⛥要控制住刺客,也是有一定难度的⛯。