9月3日,周六。
腾达的新游戏🕣🚧《struggle》正式🃖🗳☂上线🕐🈲🂒!
魔都。
刚刚处理完公司事💊🐆务的何安回到家🞹中,准备好好休息。
上周五本来是要去京州继续给马总讲课的,但是何安自己的盟果游⛑🙭🍪戏那边出了一些小🗥🝪问题,需要处理一下,直到昨天才♙🈲🂍忙完。
所以,给马总讲课的事情,自然也就推迟到了下周⚝五。
虽说是突🕊发事件导致,但何安觉得这个时间似乎也不错。
因为今天,腾达的💊🐆新游戏《struggle》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几款单机游戏,都可以🍼🍙🈣看成是国产单机游戏的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到了极高的♙🈲🂍水平。
而这次⛆😅⚥,何安也像其他所有的玩家一样,对这款名为《struggl🐳🝊e》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁,这🚪最后一节课应该给马总讲什么。
之🆀🌝前讲的那些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括和总结,干货满满。
从一款游戏🙓🍋的立意,到制作,再到营销宣传,这其中的各个环节都已经讲过🌂了。
但也正⛆😅⚥是因为内容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!