战争的脚步,从不以个人的意志为转移。
就当后方青铜要塞内还有人在炒作草药、哄抬物价;有人♁🅝在挖帝国墙角,上下其手;有人陷入温柔乡中,每日🚃只知卿卿我我,不知家国何处时在破碎岭前线四天之前就已经正式接敌!
成千🙢🌈上万的人正在死去!那些浴血奋🞑📞战的士兵甚至连撤退的机会都不会有。
不过每个将军都很清楚,青铜要塞的攻防战不单纯是守城墙,而是围绕着要塞运转的一整🛬🞁套战斗🁐🄹🁐🄹体系!
你要明白,这是一场人类动员二十万,恶魔数量上百万的战争它有沟堑战!有阵地战!有遭遇战!有狙击🖛📑🚊战🕇🙖!有歼灭战!
它同样也有夜🂩战!有奇袭!🅈🄧有🚃🐯🃚埋伏!有袭掠!有死守!
青铜要塞只是整场战争最坚固的支撑点,也是战争到达最高潮时才登场的部🏝分。而🜅帝国的目标是在这个战场上十万、百万的屠杀恶魔!努力减🜦🄜少恶魔数量,才能保证南境五年、十年的基本安宁!
单纯的击退一次进攻并无太大意义!
从成本上来说,🏂🗎持续一百年的守城战耗费的物资,是集中爆发十场大战消耗物质的数十倍!这也是帝国☑能负担得起的方式,否则国家早就破产🜦🄜了。
况且平均落差不🏂🗎到五十米的城墙📷🟠,对恶魔来说并不算特别高。它足够坚固,但千万别把那道城墙当不可逾越的天堑!
恶魔中除了数量无穷无尽的魔人之外,还有会钻地、能爬墙的蜘蛛恶魔;有能直接跳上城墙的狂战魔、督军魔;有能将巨石丢上城墙的巨魔;有能任意传送的高等恶魔;还有能短途飞行的小恶魔和铺天盖地的魔翼龙……恶魔的种类千奇百怪,而他们♍🖉的进攻虽然是一窝蜂,但却是天空和地面同时进行的立体式打击。
当成千上万的魔人蚁附城墙时,蜘蛛恶魔快速爬上城墙,然后天🐧🂒空突然飞来大批恶魔冲击城头……造成的后果绝对是致命性的!
这时候,广阔战场的优势就凸显出来。
人类军队能通过娴熟的战术和完善的指挥体系,对潮水般涌🛄来的恶魔先进行迟滞和分门别类的打击发现并优先歼灭某个恶魔品种;迟滞地面部队,让恶魔的“空军”在没有地面部队的配合下,独自冲击城头,都是帝国指挥官的拿手好戏!
一直以来,恶魔那简单粗糙的指挥体系,才是他们最大的♁🅝短板。
而那些孤军深入,拼死歼😊⛗🚥灭蜘蛛恶魔的部队;那些负责🌁狙击魔人大军的部队……注定不会回来。