要知道,当时在🗄🙉🈦会上,朱小策和叶之🌩🁭舟两个人都是受到裴总🍰灵感的启发,才想出来这两个新的点子。
他们自己可能都在为自己的点子沾沾自🟑🜙🂦喜,完⛾☛⛱全没想到这种细节问题。
但裴总却在简单听完两😻🆩个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自点子的🞎📀🗬问题,并巧妙地用互换点子的方式🄓☳🃞,让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优秀作品,🝣🌻成为神作。
于飞甚至觉🅗🆨得,自己留下来继续做这款游戏是⛾☛⛱正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什么用,无非是多码点字而已。可跟着裴总,却能学到这种最为高深的游🛩戏设计技巧,体会到这么多的优秀故事。🎇
于飞不禁在想,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达游戏部门离开,那再去写网文,岂不是直接无敌了?
所以,他又放弃了辞职的想法,决定把《你选的未来》这🚺😚款游戏给开发出来再说。
这样一款神作,如果能在自己的手上做出来,那简🞦🖝📤直是太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选🅗🆨的未来》是同时制作游戏和拍电影,由🞦🖝📤腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的,各司其职。
其中,于飞主要负责剧情😛🂇架构,为游戏和电影提供支持;叶之舟负责游戏的玩🁞🔎法设计,而朱小策则是拍摄电影。
于飞要先把两个故事给捋顺清楚🍿🍶,完善各种细节,在这个期间要时刻跟叶之🏼舟、朱🞷小策两个人保持沟通。