一通抗争👨却无法📙🛓🛼📙🛓🛼改变结果,活生生被AI对手推平,三人都傻了。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手🆗🏮,🉤哪怕目前段位最低的🆆金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几🀹🁫🈯乎三路👨爆线、野区养猪、中立资源全丢,打着打着就全面崩盘。
而且更令他们无奈的是,【🝥🍏训练模式】里出现的🆗🏮AI对手,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏的同🖀🏟时⚟💬想🁿🚹办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常识。
水平接近的,消耗战有来有回,🉑🆦👯没有第三人干扰的情况下,一般能保持均势;
水平有差距,或者换血时出🝥🍏现失误,就🁿🚹会比较麻烦;
碰到那种操作细节💋🐖上处理的非常好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”🆆逐渐🞠🕤放大:
技能没命中,那接下来几秒钟,🉑🆦👯对拼一定打不过;
对拼打不过,那就只能后撤几🟆步保持安全距离;
离开兵线,那就📙🛓🛼可能损失经济,🉑🆦👯或者导致兵线被朝己方推过来;
兵线被🔥🂱💩压,那就不敢回城补给恢复状态,否则损失更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的⚃🎯单线压制情景,仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀🎊🏜🚽爆发🏒,都有可能被对位的对手彻底压崩。
金鑫他们👨几个在线上面对的就是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。
失误这种东西,谁都有可能出现,偶尔有那么一次,后续🂭找个机会再打回来就是。