咸鱼瘫倒的姿势实在是太过自🂈🌳然,以至于其他几个玩家愣地久久回不过神。
约莫又☡过了几分钟的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的⚥物品,开始互相搭话。
《十日计划》虽🐽🅗🆩然是生存游戏,但是并没有明确限定每个副本的通关人数。
也就是说游戏本身竞争性并不强。
同样的,从职业设定也能看得出,相较于竞争,游戏官方更希望他们相互🏨合作。
所以玩家之间并不存在天生对立的情况。
——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。
毕竟谁也不想将🐽🅗🆩自己辛辛苦⛝🛗苦收集来的东西拱手送给别人。
确认过彼此态度还算友好之后,🄽这会儿几个玩家正凑在🈩🀽一起商量着🜲🆅外出探索。
“咱们既然被传送🞋💢到一起了,干脆☊♒🇸就结🅼个盟,互相照顾一下。”
众人没有异议。
“这既然是💩🔠🂁个生存游戏,一直待在屋🐵🄍🟤子里肯定是不行的。”
更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~
立马有人道:“现在雪下得不大,我们可以分成小队出去😴🅤🈟探索。不过别走远了,以免碰到危险。”
游戏里没有好🚘📭友系统,也没有组队系统什😒🀰么的,所以他们要交换信息的话,最后还是得凑到一起才行。
“对。我听论坛上有人分析说这种生🐵🄍🟤存游戏,夜晚可能会有危险,咱们最好赶在天黑之前回来。”