那么,玩家与游戏之间的互动,又是通过什么来实现的呢?答案☴很明显,当然是一系列的打怪升级、系统任务和游戏剧情。
此外……
三个金色游戏手环涉及到的三件,以及三大女神,都是虚💊拟地游戏世界中才得以存在的。
那么,问题来了……
如果说真的是想🀘☪🂑通过这三个来传达🖏某种信息,这个信息是否只能通过游戏《幻域》来具体体现呢🖐👯?
再结合玩家与游戏地互动……
是不是可以得出这样一个结论:最想要表达的想法🍚,就蕴含在游戏中,而且其最大的可能⛻⛻,便是游戏的剧情任务!
一念至此,叶枫忽的振奋了起来……
当然,他没有急着去上游戏,毕⚕👔竟就算这个猜想是真的,想要在游戏中找到那个任务也是不容易的。
更何况,还制作了三个金色的游戏手环!
不难想象,🕑当时在决定制作⚋🏳🞆金色游戏手环时,就已经考虑到了信息安全问题,所以他制作的不是一个,而是三个。
三个金色的游戏手环……
分别对应《幻域》背景故事中的三🖏大女神,这给人的感觉显然会☴更顺,不会让人觉得这其中会有什么蹊跷。
而且……
叶枫猜想,既然是三个金色的游戏🖏手🆀🌛环,哪怕最后就是找到所留下的秘密,🄖♇也极有可能需要集齐三个金色游戏手环才得以窥探。
说白了,就是三者缺一不可!