番外托雷篇7.1
站在车阵中向外张望我发现这里好像可以隐约看到基地防御墙,打开三维地图发现果然这里位置非常的好,如果在这里架设防御武器通过计算三十五层以上架设武器射程完全可以覆盖防御墙前三百米到一千五百米范围,如果有双重火力压制尸潮也奈何不了基地,不过如果真这么做那么武器射击的声音与火光绝对会吸引丧尸的注意。。。得加固三十五层以下的建筑🐇♓🇾最少厚度要加固到十米,据我所知使用最先进材料十米厚度相当于水泥合金材料七十五米厚度的硬度与防御能力,就用它了!
越想越投入的我干脆直接开始规划这里,建筑需要加固地基也需要加固地下车库需要填充避免地下丧尸突破就充当地🔽🆊基的一部分吧。。。第一层放弃加固只留下三条路一条引丧尸上行的陷阱之路、一条分流之路避免第一条通道丧尸尸体过多进行清理时就需要一条分流丧尸的道路,最后一条路是驻守战士在最上方的防御失陷时安全撤退的通道,人撤离到地下预留的控制室遥控完好的武器继续进行战斗。
最上的一层封死倒数第二层布置火箭弹发射器和自动供弹器倒数第三层加固封死窗口放置储备的火箭弹连接上方的自动供弹器、倒数第四层到倒数第十层全部布置榴弹发射器及储备弹药、倒数第十一层到倒数第十五📕层布置成无人打击机的机库与维修补给仓、倒数第十六层到📠建筑三十六层全部布置成迷宫陷阱与第一条通道连接,让🕔丧尸顺着这条路杀到顶然后就是高空坠落,不过我的设计绝对不能让体型壮硕的丧尸进来要知道这种体型的丧尸重量很大会把通道布置的陷阱踩坏甚至破坏到建筑,把通道空间压低可这样一来就节省出一部分空间完全可以设计出另一条通道,反正丧尸一人高的地方可以直立行走半人高的地方也可以爬行。
有了新的想法先前的设计推翻了一半重新开始设计,本着丧尸进来就需要安装我给出的死亡通道前进,各种高度的真假通道被设计出来在需要的时候这些真假通道可以变化尤其通道上的陷阱损坏严重的时候关闭让维修机器进行抢修。。。设计来设计去当我把设计图完成♌🕂之后发现要驻守这样设计后的建筑只需要一个战斗小队就够用了,这完全是因为科技的力量自动化与远程控制水平非常高的原因。。。只是光这么一个半建筑建立的哨所来拖延尸潮力量还有些薄弱,我的目光转向了所在建筑对面的建筑一个完整度高度百分七十五的建筑,如果把这里占领下来两座建筑互为依托生存率与价值都要高上数倍。
“准备一下🕣,下一个目标对面的商业大厦。”🆫💞
“是长官!”
“等下。。。咱们先返回基地!”
“?是!”
我带着🗾♩队伍返回基地,我第一时间就检查基地内闲置人员与物资情况在确认许可的情况下我召集了一支百人队、一百辆蜘蛛战车、以及两名恒🐷🄡⚭星级战士,有了他们我自信可以面对绝大多数的情况了,拉了条系统专线让一名参谋负责将我们传递会的信息与基地情报系统并行起来以供日后对基地周边地区战斗研究使用。
我再次带着更加庞大的队伍前往目标地,一百辆蜘蛛战车分配到部队几乎就是一个战斗小队配合一只蜘蛛战车,我们进入商业大厦以每两个战斗小队两辆蜘蛛战车为一单位分散开,两个作战单位分别占领二楼我们两侧的楼🌔梯,剩下的三个作战单位则相互依托对一楼大厅的丧尸进去清剿,我们面对的跟先前的情况一样子弹射入丧尸身体的声音导致上面几层的丧尸向一楼聚集。
丧尸太多我们多使用速射功能与活力压制功能,由于三个作战🈮🁰单位在前方我和我的亲卫们就被留在后方一是警戒后方情况一是进行远程支援,以眼前炮灰级别的丧尸还真不需要我们的火力支援。
随行的两名达到恒星级的战士紧张的戒备队伍的前后方向,这是他们突破恒星级之后第一次出战而且是肩负着守护者的职责这让他们非常紧张,我笑了🇴🜱🅸笑拿出武器队伍有他们保护几乎无所事事的我干脆练习下射击技术好了。
端起武器眯起眼瞄准远方的丧尸,📛🛧丧尸那腐烂的面孔就出现在瞄准镜前不用迟疑扣动扳机,这种炮灰级丧尸普⚊🏩🜮通子弹击中头部要害的话都能造成一击必杀以我的♾🎃🎞反应速度一梭子射击下去竟也能造成小范围的丧尸空白区。
战斗了三个多小时丧尸的数量这才减少,队伍短暂🉣的休息了半个小时我命令两支作战单位🍥上楼配合已经在楼上的两支作战单位对二楼进行清理,同时也需要他们把结构图传回来让我对比自己手中的数据资料是否有出入,两支作战单位一离开一楼大厅就剩下一支作战单位与我和我的亲卫们了,那两名恒星级战士也被我派去掩护二楼在四支作战单元的战士们了。
“长官,咱们要清理一楼丧尸吗?”