最早在1996年,《生死格斗》这款游戏已经上市,玩着街机长大的一代,对于《生死格斗》非常熟悉♟,也有一定的怀旧情结。
《生死格斗》甚⛘🚫⛘🚫至一度成为电子竞技方面wcg的项目。
这些,都是改编电影的基础。
至于其作为🄾游戏卖点的著名乳摇等要素,也能成为电影改编🖅🐒⚻的卖点。
有人说过,《生死格斗🕖》这款游戏,游戏元素中最醒☃☘⛕目的莫过于“乳摇”设计了。
这些曾经为太平洋对岸的各种页游广告提供了无🏫🝁数素材。
乌维-鲍尔的电影改编,一定会秉承着性感与👏暴力的宗旨🃗不断进化。
乳摇这种高难度肢🌻🄏体动作,同样会在电🖪🕝影中有所体现,这拥有极高的⚔对宅杀伤力。
《生死格斗》的制片预算高达700万美元🗻♏,也创造了乌维-鲍尔执导以来的最高纪录。
这也是市场决定的。
乌维-👼鲍尔前两部电影,也就是《死亡之屋》和《地牢围shu13.cc攻》,🙏线上线下总计为相对🛋🚹论娱乐带来了数千万美元的利润。
已经完成全部拍摄制作的⚘《吸血莱恩🎊🏕🙻》今年也会上映,乌维-鲍尔正在利用自己的人气,以及奈飞分享等有利条件,大力推动影片的宣传。
铁拳镇影评之后,乌维-鲍尔一直是网络红人,加上相对论🖅🐒⚻娱乐在背后投入资源的推动,宝哥可以🞬说是名副其实的网红导演。
夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。
这个世界自从互联网广泛普及开始,已经发生了改变,以往很多🌄☈♂被人唾骂的人和事,反而能吸引到无数人关注,并且有人甘愿成为他们的粉丝。
娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。