比如,这个活动中gog给的都是一些很好的奖励,驱使玩家们去玩ioi拿奖励🄷🂋;而ioi给的都是一些🂶比较💶普通、没什么卵用的奖励,这样ioi的玩家就会不为所动,形成由gog向ioi的单向流通。
从表面上看,是两款游戏达成合作关🐆♍系,一起把蛋糕做大,但实际上是gog对ioi单方面的输血。
“嗯,这个思路应该没有大问题。如果能达成目标的话,🉥那么ioi肯定能多坚持一段时间。”
“之前🛂🙦🌦似🍢乎没有同类游戏搞过这种联动,但腾达嘛,就是要敢为人先!”
裴谦印象中,游戏与游戏之间的联动,往往只👆🆪存在于同一家公司的游戏之间,或者是那种没有直接利益冲突的游戏之间。
比如某🛂🙦🌦些单机的3a大作之间会搞联动活动,这是因为3a大作之间并没有那么强的竞争关系,玩家花几🜲🆂🌲十个小时打通一款,就🅎🅗会再去寻找下一款。
但moba游戏可就不一样了,彼此之间有激烈的🆒🎾🖩竞争,玩这种游戏可没有通关这一说,每一款moba游戏都恨不得把玩家24小时都捆绑在游戏中。
所以,裴谦印象中,两款moba游戏之间似乎🟃🚟从没有搞过联动活动。
你的英雄到我的游戏里客串、一起搞一套专题皮肤等等这些情况,从未发生🎎🐀过。
但这显然无法阻拦裴🔟🁵谦的🍻🍏脚步,甚至还让他的脚步加快了。🁦🈁
“唯一的问题就是,🔟🁵指头公司和🅾🌇龙宇集团那🂈🌱🂹边到底会不会接受我的提议。”
“嗯……如🎝💆🏥果i🏋oi还是如日中天的状态,他们肯定会拒绝,毫无疑问。”
“但现在gog的市场份额,尤其是国服的市场份额已经远超ioi,只要我做出的让步足够多,就🖓💐相当于是g💶og往ioi那边单方面输血,在十分现实的利益问题面前,指头公司的高层应该会接受。”
“嗯,就这么办。”
“虽然不一定能救活好兄弟,🕹🎤📀但🅾🌇总要试一试。”
在赔🈵钱的尝试方面,裴谦是🄈🞳😐个行动力很强的人,当即🛹决定给艾瑞克打个电话。