因为从各方面来看,整个秘境三次变异的怪物反而更像是底层,就宛如他们外面那些依次变异的怪物和普通的怪物一般,他们不知道秘境有多大,与他们的世界相比,又有几何差距。
但有一点是必须要承认的,那就是秘境之中,那些怪物几乎都会拥有一定程度上的增幅,这种增幅体现的不仅仅只是实力上,还有质量上的。
例如在秘境里面怪物的回复速度会比平常高上许多,而这种增加很有可能就是秘境中某种元素造成的,就像他们外界那样。
但是他们的探测设备在秘境中几乎都处于失灵状态,能够使用的也仅仅只是在秘境中临时搭建了一条通讯频道,而这还要依托于在刚刚进入秘境之时,在秘境入口处的地方建立一个信号塔。
虽然只是一个非常临时的信号塔,但是也足以担任一部分的通讯功能,可也仅仅只是能够进行通讯而已,毕竟他们之间最主要的还是需要来进行探测这个地方,可任何的记录都失去了作用,那就只能够用自己的眼睛来记忆。
而这也是整个迷境进展和了解进度非常慢的原因,因为他们不仅仅要用眼睛去观看,还要记忆,可有时候这种事情急是急不来的,而且记忆也不一定的很完。
再加上秘境中的多变性和每次进入时的随机穿越性,这就使得难度更加的增大,对此,他们也只能够不停的进行探索,而这也并不是什么坏事。
因为从另外一个角度来想的话,他们每一次的探索几乎都是从一个新的地方进行开始,而且这个地方的一些东西和原来他们探测过的地方几乎都是不同的,正是因为有了不同才能够拥有对比。
如果进行连接的通道是一成不变的,那他们对秘境的了解反而会更慢,因为他们不确定除了原本传送地区的那个怪物以外,在那周围的怪物是否会对他们发起进攻抱有敌意。
就像生活里面总有一些人,看到蚂蚁会脚痒,直接将它踩死。
虽然这也仅仅只是一个担忧,可即便如此也足够引起重视了,因为没有人知道他会造成的后果是怎样的,那么就不得不做好最坏的打算,一旦被怪物进攻,凭借他们,几乎就已经注定了军覆没的结局。
这并不是说那些怪物一定会针对人,这只是因为他们没有任何的防御手段和逃避手段,再加上对整个秘境的不了解,以及秘境中怪物比外界的怪物要强上许多等种种原因。
而这一切就都造成了会形成巨大损失和伤亡的前置条件,毕竟一旦发生冲突人类希望是不可能与之进行硬干,因为他们连外面的怪物单个对付起来都十分吃力,更别提在这秘境里面,所有的怪物都能够吊打外界的怪物。
双方几乎就不是一个档次上的,而这也已经根本不是人数能够解决的问题,当实力差距到一定的程度上的时候,再多的人也只是炮灰而已。
不过话虽然这样说,但是真正的现实,对于整个秘境该探索的还是要探索,而且为求稳定,每一次进去的人员也并不会很多,再加上这些人他们的主要探测范围大概也就只是传送门附近的这一个领域,大概半公里到3公里。
随着几次进行之后,希望的人和外面的怪物达成了一致,那就是每一次进来之后,第1件事就是将原本在这个地盘上的怪物给驱赶走,要么就是将其击杀,因为只有这样,他们才能够有安保障,能在这一块领域进行活动的。