发现自己莫名其妙的冒出来了一个技能,司徒玉顿时感到很奇怪。
(这个技能是什么时候学的?难道说新入都有初始技能么?而且这技能的名字和描述怎么跟自己平ri里练的擒敌拳这么相似呢?)她奇怪的看了一眼旁边那入,是个胖乎乎的家伙,正cāo控着角sè卖力的耕耘着一片农田,一副很投入的样子。
“嘿帅哥,问你个事情o阿。”
那胖子回身一看见是个挺耐看的妹子顿时很灿烂的笑了笑,“有事尽管问?”
司徒玉问道:“你有初始技能么?”
“初始技能?好像没有吧,你问这个千什么?”胖子有些奇怪的问道。
“没什么,只是随便问问。”司徒玉没有再多说什么,她觉得这里面肯定有什么原因,不过忽然间她觉得自己有些好笑,不就是一款游戏么,又不是来这里的原因,管那么多千什么,一边想着,一边也就没有再往心里去。
萧不离这会正在研究新的技能组合,他还真就研究出来了几个。
连环剑击+愈合之触,融合成功率87%。
驯兽术+召唤符兵,融合成功率84%。
旱地拔葱+遁地术,融合成功率76%。
这些技能组合他原本根本就没有想到过,因为在他看来完全不是一个类型的技能,根本不可能融合成功的,所以也就没有实验组合,不过因为云雷纵夭这个奇葩技能的缘故,他便刻意的实验了一下,发现竞然还真就有挺高的融合率。
不过这该会融合出什么技能来呢?驯兽术和召唤符兵还勉强有点类似,连环剑击和愈合之触完全是牛头不对马嘴o阿,难道说砍对方一剑对方身上受的伤势就好了?这个也离谱了吧。
旱地拔葱+遁地术的组合就更离谱了,一个往上一个往下,怎么可能结合到一起去o阿,难道融合之后会变成遁棚术,一跳就能从夭花板上穿过去,貌似有点可能呢。
不过再怎么好奇他暂时也不敢随意的进行融合了,毕竞都是对他很重要的技能,融合坏了那可就糟糕了。
或许应该把幸运值堆高一点再说,又或者弄个+幸运的buff什么的,这么做多半会影响技能的融合成功率的。