欧文揉了揉眉心,发现自己把问题想简单了,这并不是单纯的游戏,兵种也不是游戏里干巴巴的图形。
如果不激活兵种卡还好,一旦完全激活,欧文就会完全变身该兵种的样子,并且继承这个兵种的一切。
刺客虽然只是一阶兵种,在游戏里就是最不起眼的炮灰,可作为黑暗精灵,从能拿得起武器开始,就跟死亡与厮杀密不可分,任何疏忽大意的行为都会让他们距离死亡更进一步,所以已经完全形成了本能。
穿越前是守法公民,穿越后也只是普通的农家少年,欧文又不是什么意志坚定的人,更没有雄心大志,如何抗拒的了一个黑暗精灵至少上百年厮杀形成的本能。
欧文有些头疼的拍了拍脑袋,最后只能决定不完全激活兵种卡。
不完全激活兵种卡的话,欧文就不会变身,但是他也很难运用兵种卡带来的力量跟技巧,因为这些他没有形成本能,所以这几天他天天去森林,可不是为了采果子,而是借此机会熟悉刺客的能力。
几天下来,欧文发现自己的力量体力什么的没有增加多少,但是他的身体却变得更加灵活,爆发力更强,感官也变得更加敏锐,因此他能够发现森林中动物留下的痕迹,并且懂得设下一些小陷阱来抓捕猎物。
所以第二天他就可以拿起猎弓对着在陷阱中挣扎的小动物来一发,然后拎回家。
高感知高敏捷还能隐身潜行的刺客卡很好的满足了欧文前期保命的需求,但是几天下来,欧文发现光保命可不行,他还需要有打怪的本事,否者怎么升级。
刺客的能力不适合升级,所以欧文打算再挑选两个兵种卡,组成一个卡牌组,毕竟每个兵种卡都有自己擅长的一面,相互搭配起来运用才是最好的选择。
不过欧文发现,阶位越高的兵种卡本能越强大,对身体的负担也就越重,这让他不得不在一二阶的兵种卡中挑选,而且还不敢升阶,因为普通兵种卡还好些,一旦升阶为精英卡,本能就会变得更加强烈,这是他反复做了比较后发现的。
实际上也没有什么好选的,一阶兵种卡除了刺客就只剩下骷髅兵跟火精怪,不想变亡灵或者怪物的欧文立刻选择放弃,至于二阶的石像鬼,虽然是魔像,可跟怪物有什么区别,同样放弃。
最终欧文选择二阶的射手跟剑舞者作为自己主力卡片组,一个近战,一个远程,加上擅长隐藏的刺客,就差一个肉盾了。
可惜攻守兼备的步兵是三阶兵种,而且对身体属性的要求太高,尝试变身了没多长时间,欧文就感到自己跟肾虚了似的,最后只能舍弃哪些三四阶的兵种卡。
这段时间除了熟悉刺客模板的能力,欧文还在尝试那几件宝物的功能。
虽然开出来的五件宝物只有一个二级宝物,剩下的全是一级,可不代表宝物的价值低,至少他就发现了一件对他现在很有帮助的宝物。