姓名:汉克,种族:岩石矮人,职业:战士,等级:20,阵营:中立守序,状态:健康。
攻击20+10,防御20+10,速度10,生命175/155+20。
智力5,知识0,力量20,体质25,敏捷10。
天赋:岩石之躯,攻击+10,防御+20,生命+30。
技能:重击。
兵种卡:二阶野猪骑兵/精英,攻击+10,防御+10,生命+20,特长:厚皮,技能:冲撞。
看汉克现在的属性,欧文觉得如果再给他搭配一套稀有级别的重甲跟大当量的奶妈,光是挨打都能累死敌人,唯一可惜的就是他现在手里没有适合他的装备跟符文。
处理完汉克的属性,欧文将歌莎的等级也提升了,从十九级达到二十级,获得三点属性,可就这三点属性差点让欧文挠破了头。
歌莎的智力实在太高了,力量对于刺客来说也偏高,毕竟拿着战斧双手剑把目击者全部干掉的潜行刺客在这个世界并不流行,更多的刺客是暗戳戳的用匕首偷袭,能用一分力就绝不用两分,更别说正面硬钢了,之前选择这么干的雾隐之乡的刺客现在尸体都凉透了。
所以相同等级下,歌莎的实力并不算高,如果不是兵种卡对她的加持,她最多跟十六七级的刺客好手打打,而且胜负还很难说,因为正面对抗的话,可没有时间给她布置陷阱,单凭近战技巧是很难占据绝对优势的,这导致她难以拥有战胜对手的优势,所以欧文不知道将这三点属性加在哪里,是填补短板还是拔高优势。
姓名:歌莎,职业:刺客,等级:20,阵营:混乱中立,状态:健康。
攻击7+20,防御0,速度15+20,生命50/50,魔力10/10。
智力18,知识2,力量15,体质10,敏捷15。
天赋:哥布林杀手,敌人是哥布林时实力上升30%,增加致命一击几率。
技能:斩击,重击,突刺,肾击,格挡,闪避,冲刺。
兵种卡:二阶血腥魔女/精英,攻击+20,速度+20,特长:闪避,血饮,技能:瞬步,血刃。