在地球的格斗类游戏之中,动作编辑系统很常见,都可以算得上不是外挂的外挂,甚至不少手柄、键盘外设中都有专门的集成功能。
“右重拳,左勾拳,前冲,大跳,扫腿,扫腿,扫腿…….c键取消,他反应过来了,看来已经习惯了,那就再来一套连击,b键连击也用了,那就c键连击吧。”
虽然动作一样僵硬,但罗夏的银色骑士却能够使用娴熟的连招,动作之间更毫无缝隙,就如同老手一般。
动作编辑系统能够极大的简化操作,无缝的动作链接,让新手有了挑战老手的可能,更长期被游戏业界当作无耻外挂存在。
而在网络游戏之中,与之功能原理相识的存在也很普及,那就是各种宏命令。
输出一键宏,坦克一键宏,大能们把复杂的操作简化到几个按键上,菜鸟们、偷懒众们就能够轻松使用了。
让复杂繁琐的操作变的一键傻瓜化,剔除人为的失误因素,就是它存在的目标,
而罗夏,不仅是资深的游戏玩家,之前的兼职,就是游戏杂质的撰稿人,尤其擅长动作游戏的测试攻略。
能够测试游戏,写出自己的攻略见解的,又怎么可能是游戏菜鸟。
于是,一个简单的动作编辑,制造了七八套动作连击,通过机载ai的实验,就直接上了。
或许对老手来说这毫无意义,而同为学员的马特不可能是资深老手。
当双方同样是新手,只是比你高上那么一点的时候,动作上的流畅娴熟,这一点外挂造成的小优势,也就足够造成战力差距的颠覆。
“果然,用外挂虐手动新手,就是爽啊……..”
驾驶舱内已经通红一片,自己的警报声已经吵死人,但罗夏却微笑着一个个键不慌不忙的敲打的键盘。
银色的蜻蜓骑士摆出了的组合拳,竟然似模似样的像个老手。
他的对手马特,慌忙的操作操纵杆,输入指令,却始终慢上一步。