回到原型的「幽灵送葬者」(ghost🄯ourners)再度浮空,顾武自☞🀠然没有🞢再次放过这个机会,而是起跳、挥拳。
爆发的力量在洞膨♐胀,导致整个空间摇晃起来,使得下方的寺沢彩香略显惊慌,不过她仍旧盯着顾⚖👛武所在的前线战场。
少女知道自🙥🌝⛭己帮🞚🔪不上忙,所以能够在心中祈祷。
空中的顾武则是在击中☱🃍「幽灵送葬者」本体后落在地上🂣,然后他抬起头,产🖼🗼生了一种强烈的违和感。
原因是——
“没有击中的实感。”
在艾恩葛朗特有着一定打击反馈,刀剑的劈砍、斧头的挥砸,全都有☒着与之🖼🗼对应的反馈,不过这次却没有,如同打在了空气上面一样。
为什么会这样?
其实问题已经显而易见了,敌人的名字说明了一切——「幽灵送葬者」🐕⛓🙺。🞈
顾武的攻击🙥🌝⛭是完完全全的物理,没有附带任何效果,只是单纯的力量,为此……无法对抗怪物的🄧幽灵本体,只能够毁灭那些为了战斗而半实体化的复制玩家。
这就麻烦了……
顾武不🆧👺害怕敌人,也不觉得自己会输,问题是……如果打不中敌人呢?
两边🈴🂡就像是存在不同位面的对手,顾武🎺🖌👍的攻击落在了平行的a位面,处于位面的「幽灵送葬者」自然不会受到任何伤害。
如此一来就没完没了吗?!
「幽灵🆧👺送葬者」抓住机会附🚡🔼🆀着在了深处的长柄斧上面,一🞺🙑个体格壮硕的玩家顿时出现在顾武面前。
轰然一声,冒出红光的斧头从正面挥出🎺🖌👍,其目标自然是顾武🎲。