游戏难度可🄁以说是比较适中,像乔梁这样没怎么玩过动作类游戏的人,在简易搓招模式下,只要找准♮了boss战的地图机制,死几次也能过关。
对于一些格斗游戏大神来说,如果想要追求更高难度的挑战,可以试试用标准搓招模式跟boss硬杠,就🆤像当时🗿蔡弘打的游戏宣传视频一样。
而且,这个建议搓招⛼★☤模式并不是极度简化的,不是疯狂按a系统就自动帮忙连招,而是仍旧需要去进行一些简单的搓招动作,无脑按a还是不行🀽🂒的。
此外🁞🔧还有两点非常🏕🙾🏽值得称赞,就是武将的技能,还有游戏的背景故事!
之前《鬼将1》在🏕🙾🏽这两😐方面虽然也有一定的表现,但相对薄弱,毕竟它是一款卡牌游戏。
武将就只有一🅨🉈个技能,游戏中的关卡剧情🁤🇲也都非常简陋,甚⛈至是一语带过。
而在《鬼将2》中,每个武将都有了十余种大小技能,例如诸葛🌟⛾亮,除了常规的轻重攻击之外,也有借东风、孔明灯、木牛流马、诸葛连弩等不同的技能,而且跟他的人物设定完美地结合到一起!
在剧情方面,《鬼将2》的一个个关卡,都是以耳熟能详的历史故事和☶演义故事改编的,很好地融合到了历史背景之中,比如孔明的“借东风”,就让乔梁发出“竟然还能这样”的感叹。
打完了第一关,乔梁心满意足😅⚪🔉地准备休息一下,然后看了一下弹幕。
然后他有些惊讶地发现,这弹幕的热度怎么还降了呢?😝
刚开播那会儿,直播间😐的人很多,弹幕也很密集,全都在调侃鸽子精开播的事,♪山上的笋都被夺完了。
可现在乔梁闷头打了一会儿游戏,直播间的人数反而🗕🛜缩😝水了。
而且弹幕讨论的内容也有点奇怪,只有一半的人是在讨论《鬼将2》这款游戏的,还有一些……让人很气的弹幕。
显然,有不少观众是没赶上刚开播的那波夺笋,这才刚来没多久🌟⛾。
来晚了🅙,但又没来晚,因为👾🎢笋还有,还能继续夺。
“嚯,🅙老乔今天怎么突然勤奋😅⚪🔉起来了?开始打游戏收集素材⛈了?”