而观众们只能看到一个屏幕,所以大家看到的直播间游戏画面,是gs1模拟器内部通过算法生成的画面。
主要的画面是汤盈当前面对着的部分,会随汤盈身体的朝向变化而变化;全视显示器显示出来的画面则是在左下角展现,跟常规游戏的小地图位置差不多;至于眼睛上的ui内容,则是直接在画面上层展现,跟传统的展现方式一样。
除此之外,观众们看到的游戏画面是过肩视角,动作捕捉服捕捉到汤盈的动作之后由系统根据游戏内模型自动生成模型动作,并跟游戏画面结合在一起。
一切准备妥当,汤盈拿起枪械模拟器,对着屏幕上的《星际火种2:叛乱》扣动了一下扳机,正式进入游戏画面。
直播间的观众越来越多了,满屏的弹幕都在讨论这款新游戏和新设备。
之前《星际火种2》的g发布已经引发了玩家们的讨论,所有人都一致认为这款游戏有成为爆款大作的潜质,而在新的体感服发布之后,更是让玩家们对这款游戏有了更多的期待。
但话又说回来,体感服到底能不能给游戏体验带来某种飞跃性的提升,关键还是得看游戏本身做得怎么样。
……
进入游戏,首先是一段开场g。
“未来时代,人类终于掌握了梦寐以求的星际远航技术。”
“但,外星文明的入侵,却让地球面临灭顶之灾……”
舰队在无尽的宇宙空间中远航,在漆黑而又广袤的宇宙中,一支孤零零的人类舰队就像是沙漠中的几粒沙子,渺小得可怜。
《星际火种2》的开场g跟《星际火种》的有些类似,在故事背景上,这两款游戏是一脉相承的。
考虑到有一部分玩家可能没玩过《星际火种》的原作,《星际火种2》的开场还是要稍微把故事的背景给交代一下。
虽然在开头有些类似,但《星际火种2》跟《星际火种》的g风格却是完全不同的。
《星际火种》的g基本上都是用较高的俯瞰视角,以一种比较宏大的场景来展现整个故事的背景;而《星际火种2》的g的风格则是大相径庭,视角锁定在个体身上,给人一种更加贴近的感觉。