仙人血统步入阶段三之后,提升最显着的便是这个仙人之体了,其他的都只能算量变,只有仙人之体算是质变。
苏云打开自己的战斗记录,往上翻到了之前和柯西战斗时候的记录,查找到了“缘劫不染”和“命运坍缩”这两个技能。
他之前和柯西战斗之时,只凭借着本能作战,处于对柯西的强烈憎恨当中,当时只想着要将柯西碎尸万段,挫骨扬灰,记不清自己是如何行动的了。
现在回想起来,自己摆脱柯西设下的种种限制效果,超乎他想象地斩杀他,应该正是使用了“缘劫不染”和“命运坍缩”这两个能力。
“缘劫不染使外来的任何因果无法加之于身。”
“命运坍缩将目标身上每一个微粒分别流放至随机久远的未来。”
两个技能的描述都十分简短,和苏云之前见过的各种长篇大论式技能描述大相径庭,有一种飘逸高深的感觉,甚至连冷却时间都没写,不过也不需要写了,因为在仙人模式下,他将自动拥有层的灵动九加成,附带的冷却减缩,所有技能冷却时间都会被清零。
用通俗的话来描述一下这两个技能。
第一个技能,浓缩成两个字,就是——无担
免疫任何外来因果,意思就是,除非我自杀,否则没有人能影响得了我,真正意义上的绝对免疫。
第二个技能,浓缩成两个字,就是——必杀。
没有任何三维的存在能够跨时间维度生存的,除非它本来就是四维生物,然而以时空海的法则架构,四维生物是无法存在的,有可能存在四维生物的只能是部分超越型剧情世界,还得是科幻侧的,诸如三体世界。
在这种情况下,无论多厉害的复原效果都无法恢复,大部分的复活特效也不会生效,毕竟从时空的维度看来,这个目标还活着,活在未来的每一个瞬间,复活类技能将会无法找到目标死亡的时间点。
因为目标的命运被坍缩了,每一刻都处于生与死的叠加态当中,需要一直到目标的最后一个微粒从放逐中解放出来,才会被彻底判定为死亡,复活特效才会触发,在这之前,连死亡都算不上。
死亡被无限拉长了,既然死亡还没结束,那么复活就无从开始。
而就算对方拥有复活类的能力,将在遥远的未来复生,那么这个复活的因果,在苏云的法则线视野之中也是无所遁形的,对付这个,因果切割能够轻松解决。