洛淼没有阻止,任由他随意打乱。
“你可以先抽牌。”在宇憐把扑克牌🎮重新堆叠后,洛淼和他说道。
宇憐没有拒绝,先行抽牌——“猜牌”游戏是考验🏰🝬双方的记忆力,谁先🁟🕰抽牌都一样,他们也就没再争夺谁🔤先谁后。
双方🚅轮流抽牌,🗓集齐自己的四张🐘⛴牌后,洛淼率先开始抽牌。
他🏶🞨🖨拿起牌堆最顶上的牌,翻转,露出牌的数字三秒,然后再次翻转,放在牌堆旁。
“到你了。”
闻言宇憐重复了一遍洛淼的动作。
双方依次重复着抽牌、摊牌的动作,牌桌上🚞🔣只有他们那抽牌时发出的声响。
在时间的流逝中,牌堆的高度逐渐下降,在十八个回合时,未露面的扑克牌只剩下十💂🏅四张。
一张牌又被拿起,洛淼🄹看了一眼,是方块3,三秒后他盖在了另一牌堆上。
随着未知牌的🕴数量越来越少,宇憐的四张牌在洛☲🃓淼脑海中逐渐清🂬晰起来。
红桃2、黑桃2、红桃4、方块5、红桃6、梅花6、方块6、黑桃8、方块9、方块10、梅花10🟇🚾、黑桃j、黑桃k、梅花🃛😞🂡k——未知牌只剩下这十四张。
其中有四张牌是宇憐的所有牌。
洛淼🚅不需要等到所有扑克牌展现🐘⛴完,大概未🚞🔣知牌只剩下四五张的时候,他就能猜出宇憐的三张牌。
在洗牌前,洛淼看了一眼整副牌🐘⛴的排列顺序,虽然后面经过他和遇见的打乱,但他能大致知道分成六个部分的每一部分中有着哪一两张牌——他记住了几个特殊位置的扑克牌。
把一副扑克牌平均分成六部分,记住这六部分中间的一到两张牌,只要在洗牌的时候避免那种每张交错的切牌方🚞🔢🂓式,洛淼就能推算出自己记住的那些关键牌到了哪个位置。