所谓的C计划,其实很简单。

    既然营救的目标死了,那就不要活口了,只要尸体!

    玩家的尸体很有价值,尤其是可以喂给对应的孩子吃,使之获得飞跃性的质变,所以这具尸体必须弄到手。

    负责抢夺尸体的,能且只能是死者的“亲骨肉”。

    如果让别人家的孩子上前抢夺尸体,勾起了馋虫,很可能会自己独吞,而不是以集体利益为重。

    不能指望这些怪物孩子有多么多么听话。

    C计划开始行动。

    有远程攻击能力的孩子,击碎了看守所外面的灯光,让这一带黑了下来。

    一个长有双翼的怪物孩子,在月下张开翅膀,用力扇动,释放了一个引发飞沙走石的特殊能力。

    看守所周围刮起了猛烈大风,把逃犯跟看押人员都吹的人仰马翻,目不能视。

    趁此机会,香脆薯片的亲骨肉冲上前,一口咬住目标尸体,将其叼走了。

    路边有一辆面包车接应,等尸体带上车,立即绝尘而去。

    没能带回活口,至少带回了一具尸体。

    香脆薯片的老婆变成了寡妇,这不完全是坏事。

    反而成全了这个女玩家,让她的孩子,成为了团队中最大的潜力股,也将成为下一个阶段的主力。