《噬命》的四大基础属性,看起来简简单单,很好理解。

    实则,每一项都有其内涵!

    「力量」是身体的力量;

    包括四肢躯干,肌肉、筋骨的力量,是具象在外的那一部分;

    「精神」是意识的能量;

    包括意念、感知、反应、精力…等等,所有不具象的东西,都归精神管;

    「防御」是体质和抗性;

    防御越高,体质越强,身体的承受能力就越强,对外来力量的抵抗力就越强;

    防御越高,对异常状态的抗性、韧性便越高,抗性及韧性的掌握也需要有一定程度的防御;

    「速度」是敏捷和爆发;

    速度越高,敏捷越高,身体弹性就越强,很多规避动作也都需要肌肉的回弹以支持;

    速度越高,爆发越强,因为速度越快,质量越大,因此超高速也等于超重力;

    (简单举个栗子:一柄五十公斤的锤子直接砸和加速到每小时20公里的速度以后再砸,造成的伤害肯定是后者更大)

    这次,陈亦川点「防御」,自然便是为了提升体质和抗性。

    而致使他连升两级的22,000点经验看似离谱,实际上却有着苛刻的条件,也就是‘击杀领主级凶兽’,如此才能收获百倍基础经验!