11级!
林川终于明白这只喇叭芽为啥能够抗住火花招式了,等级居然🃨比他高了六级,这么大的差距,已🍫经不是属性克制能够弥补的了。
不过,好在林🎉川最终还是赢了,看这只喇叭芽的各方面能力值,比他高了不知道多少,运气差点,早就落败了。
随后林川看向战斗评分,露出惊喜的表情,居然达到了d+的评分,要知道之前的⚒🐷评分可是最差的f-,这次居🅼🞘然直接飙升到了d+。
不过这也🆑🎹在意料之中,毕竟喇叭芽可是十一级,这样的越级战斗,恐怕正🎋🏠是战斗系统希望的。
越战越强,才是战斗系统的宗旨。
所以收益才会这么高,不过就🌐算是这样🞵,林川🂉🌻🄏下次也不准备越级战斗了,欺负弱鸡才是他想要的生活,轻松简单且枯燥。
继续往下看,可以看到⚾🖾😏等级差距奖励足足有🅟🇶🝃六点战斗值,不过很明显等级差距,并不是最主要的奖励,毕竟等级差距也意味着能力🕔值差距。
第二项种族差🎉距奖励,则是扣了一点战斗值,很明显喇叭芽的种🖠族值比林川要低一些🛔🜆⛝,但是一点也无关紧要。
第三项是能力差距奖励,达🟈到了足足42点战斗值,光是这一项就已经比之前那🙟场战斗评分获得的战斗值高出好几倍了。
不过最后一项🎉输出差距奖励才是大头,奖励的战斗值不仅破🗧🞀百了,而且达到了15⚒🐷6点。
加上能量差距奖励和等级差距奖励,最终奖励的战斗值,赫🗧🞀然达到🝶了203!
很明显,战斗系统的评分机制,风险与收益是成正比的,🈠⛓🙻不过,如果让林川再挑战一次喇叭芽,那肯定是不会做的。
这次😓🀼🂆完全就是运气,林川点开输出栏后面的详细💼🗊信息,发现火花招式造成的输出只有喇叭芽一半不到的体力值,而喇叭芽第一下藤鞭就让林川损失了一半的体♮🝡力。
关键还是火花招⛨式隐藏⚾🖾😏的效果,由于火系对草系能够造成更高的伤害,所以更容易触发灼伤状态。
这是类似中毒的一种异⚾🖾😏常状态,🔜🁠会让精灵受到阵阵的灼痛感,影响招式的发挥,林川也是靠着运气好,碰巧让喇叭芽受到了灼伤状态,才能够赢得胜利。🏲