棋者纵横捭阖,棋局变幻莫测。
棋者博弈,黑白棋子之间的互相转变,是在博弈者之间的因势制♚🈻🃥利。
博🟑🜘弈者之间🉠🈲🂌的较量,激起顺逆变数🎳,左右黑白转换。
顺势之际,🉠🈲🂌对手的棋子可收为己🀱🀨用,是为白。
逆势之时,己方🌢的棋子许反🎰戈一击,是为黑。
阴到至极是为黑🌢,阳到至极是为白,黑白之间可谓泾渭分明。
尽管如此,在特定的🁳🌘局势下,黑白依旧可🚟🔦以转而归一。🕕🈖
棋局之间,提🄼🂷🄼🂷起‘对手’的棋子,🎳可图得一时之快,亦有些许裨益。
然🟑🜘而,倘若令‘对手🁳🌘’的棋子转换阵营,变🔅♴🌥为己用,局势将发生天翻地覆的变化,亦或可一举扭转乾坤,黑白归一。
再则,《墨子·天志中》有云‘将以量度天下之王公大人卿大夫之仁与👻不🆄🍀🄾仁,譬之犹分黑白也。
世间万物,善恶美丑,并不是非🀱🀨黑即白,非对即是。
黑与白之🝑变白,白与黑之变黑,是与非之为是,非与是之为非,黑白🜪🅁是非的对立,在于所处位🂁置的不同,并非绝对。
棋者博弈,起于黑白,🇸🝕终于胜负,黑白之间的转变,不过是棋者最终分出胜负的变数而已。
棋者🚡🔻充分利用黑白转🁳🌘换的变数,终可使黑白归一,决分胜负。
棋局之间,天下之事,亦不过如此。
“顺应天道民心,民心所向,大势所趋,方可使万民归一,谋定九州。”