身在大筒木神社之中的羽衣一动不👚动,宛如一个雕塑一样,♰🌃直到他重新睁开了眼睛。
“六道仙人不愧是六道仙人🏝🛆🚆,结果到了最后还是逼迫我翻出了👾🎜最后的底牌……”
“还好战斗是🉈🅖🆟发生在意识空🏝🛆🚆间了的,如果换到现☎♵实的话……”
如果换到现实的话,这场战斗完了之后,因为身体🕔的损伤羽衣大概又不得不需要经历一段时间的休养生息了🄪⛻。
虽说他原本的打算是🃎🖦在使用了直死的情况下以半状🕔态对战六道仙人的,但是谁知🚅👀🅳道到了最后,他还是不得不进入了自身的极限状态。
好在发生在意识空间内的战斗,意识🜂体发🜟🃞生的体质上的损伤并不会影响到现实之中他的身体状态。
可是🐸有利有弊,虽然身体无事,但与之相对的是他出现了精神上的重度🝩疲惫乃至损伤。
想要从查克拉这个根本层面上🝨抹消六道仙人是难以做到的,所以在最后的战🜮🅟🇱斗过程之中,羽衣的处理方式其实极其♳🌠🀟简单,且这也为他以后对付尾兽带来了思路。
想象一下查克拉是颗粒化的能量体,而只有这些能量体相🖂互粘👾🎜合、附着在一起的时候才能以意识体的状态显现出来,羽衣的做法不是从🆐🎪根源上消灭这些能量体,而是把它们一粒一粒分割开而已。
而失去了相互联系的独立个体,相信在🕽🏈或长或短的🕔一段🄧时间之后就会消散于无形了。
毫无疑问这是一种相当取巧的做🁋🄋法,虽🕽🏈然有着相应的效果,但直死被用的这么低端简直憋屈,但不管怎么样,对羽衣而言⚳只要有效就行了。
哪怕在战斗之中直死之魔眼的情报全部暴露出来,它也是属♰🌃于那种最为棘手和无解的能力,更何况六道仙人面对的是意味不明的状况,所以面对这个bug的时候,在持续的接触性战斗之中也是颇为无能为力了。
而随着交战的持续,羽衣的胜局终究还是🜟🃞来临了☎♵。
面对着持有💼🗐🚳直死的人的进攻,不能接触、不能防御、不能反击,只能选择躲避,对付这种状态下的羽衣,最佳的手段应该是比他更快才行。
所以,这个对敌方式呼之欲出……飞雷神。
然而很可惜的🉈🅖🆟是,这个😉⛎世界上已经👚没有人能够使用飞雷神了。