方秋灵几乎是逃跑似的回到了房间,回到房间靠在门板上喘气了好久才平息下来。<r/>
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被两个小朋友还有胖老板这么一折腾,因为冥想透支造成的不适完全不见了踪影。一半是吓跑的,一半是气跑的。<r/>
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等缓过气来,方秋灵也差不多冷静下来了。<r/>
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在冷静之前,他有想过找老汤姆当面对质,不过这种不经大脑思考的想法直接被否决了。找老汤姆当面对质对消除误会没有任何帮助,这糟老头或许当场会承认错误、发誓保证什么的,但等一转身,这大嘴巴比冲锋枪还快!<r/>
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怎么办呢?是不是有其他的解决途径?艾露恩世界既没有手机,也没有网络。消息的传播速度应该很慢,等到有人冒充贵族的消息传到纹章院……想着想着,他忽然发现,在艾露恩冒充贵族固然是死罪,但问题在于他似乎、好像、应该……没有冒充!<r/>
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游戏角色建立的时候,系统会要求玩家完整的对角色命名,同时名字还要符合游戏中玩家出生国家的风俗。虽然也不是不能用符号或是口头禅、骂人的话语之类的为角色命名,但创建出来的角色不仅所有基础属性低,而且进入游戏后的所有初始声望都是负数,绝对的得不偿失。<r/>
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命名的方式支持东方式的姓在前、名在后,也只是西方式的名在前、姓在后。所以通常的必填项为姓氏加名。若玩家是少数民族,只有名而没有姓氏的,或者使用姓氏没有名的,则可以在姓氏或名下方进行勾选,只保留一项做为必填项。当然了,系统也支持西式姓名中的一个中间名或多个中间名。<r/>
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方秋灵记得自己最初的角色名是系统自动生成,萨蕾娜·维·诺恩。他觉得这个名字还行,也就没有更改。随后第二个角色,狄安娜·维·诺恩。其中的名狄安娜是他取的,是罗马神话中月亮女神诸多称谓中的一个。<r/>
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