“想什么🝖呢,快点走啦,别去晚了排不上队。”
“哦,好的好的。”
......
玩🗠🝄家们自发组建攻略组的事情,身为领主的尼禄怎会不知道。
从宏观角度来说,高玩的存在确📺☓实有利于游戏的健康发展,尼禄也赞成组建高手团的事情,只是他清楚,史莱姆和哥布林好解决,但盘踞在幽暗山脉山脚的狗头人部落,却并不是那么容易对付的存在。
前者史莱姆个体实力地下,基础属性比起普利🆇🍞尼来讲都差了不少,🐱唯一的长处恐怕就是自带的天赋魔法了吧。
哥布🝞🌒林单体实力不弱于狗头人,只不过山🞠🕟脚处仅仅是一小股团伙罢了,攻略组小心一点想要解决他们不难。
真正有挑战🕦的还是庞大的狗头人部落,想要击溃它们,现在的玩家还远远做不到,别的不说,那些狗🌳头人投掷手的远程打击就能让玩家吃一壶的。
想要对抗狗头人大军,唯有借助同样的远程力量才可以,可惜,目前🛏🛝🝛玩家只有“普🌋♆利尼”这一躯体能够选择,而形似企鹅的普利尼根本👕不具备学习远程攻击手段的能力。
尼禄🝞🌒始终记得达赫迪说过🎴的话,对于轻而易举到手的东西,玩家向来不会去珍惜,包括实力也是一样。
唯有在推进🕦程度放缓,甚至出现完全无法击败的敌人时,玩家才会从心底渴求更高🌋♆层次的力量。
届时不论尼禄发布怎样刁钻的任务,玩家们都会任劳任怨的去完成,哪怕最终得利的🔱并🏮非自己一人也能接受。
现在尼禄能做的唯有等🐣,等玩家在狗头人🞠🕟部落🆇🍞吃了瘪,他自然能顺势抛出准备已久任务,用玩家收集到的“灵魂碎片”来开启全新的种族。
没错,尼禄为玩家准备🐣的并非什么装备或技能,而是从创建人物开始就自带远程攻击的族群。
史莱姆。