手游开局好就算了,端游怎么可能好?
“裴总您看!”
胡显斌抬手示意。
裴谦顺着他的手看向旁边的电脑屏幕,上面是GOG端游的各项初始数据,正在不断🌬🂈🌱地变动中。
卧槽!开局这么好?!
裴谦差点就要喊出来了。
GOG手游上线的时候他看过类似的数据,但那毕竟是手游项目,在整个领域内没有太多的竞争对手,数据好是正常的。
可现在端游的数🌁🟓据怎么比🄬当时手游刚上线的数据还要好?
这根本不科学!
裴谦下意识地看向胡显斌。
胡显斌自信地微微一笑:“裴总,我就知道🚉👤你💕要考我,我已⛿☦经认真思考、总结过原因了!”
“一🟁方面,端游领域虽然竞争激烈,但目前玩家的数量仍旧比手游多,而且喜爱重度🌬🂈🌱游戏的🛢玩家也更多!”
“另一方面,我们腾达近两年深耕端游领域,有《海上堡垒》和许多单机游戏🍸🌳🃈做支撑,让GOG端游一上线,就有庞大的潜在玩🌈家群体!”
“最后,也是最关键的一点,GOG手游和赛季奖金,为GOG端游在上线之前,就积累了足够高☑⚗👟的🂦热度!”
“由于端游手游账号互通,🖢很多手游用户都在第一时间下载端游进行体验。”
“很多玩家为了拿到赛季🄬奖金,更是🟡🞪提前在网咖守着,一开服就立刻进入,冲击排位赛,争分夺秒!”