即使是这样,当莫问学会了法宝的炼制时,已经过去了三十多年。
这期间莫问已经将“幽冥玄天决”的第二部分修炼了将近五分之一,第二部分修炼起来是异常的艰难,每次神识多分裂出一个枝杈都会让莫问的大脑疼的要爆炸一样,这种疼痛就相当于身上的肉被硬生生撕下一般。
幸好莫问是个内心坚毅的人,不达目的誓不罢休,就这样莫问的神识已经从之前的二几个枝杈变成了现在的四十多个,也就是说自己可以同时操控四十多个物品。
就在莫问欢天喜地的控制着四十多个灵宝的时候,突然想到了一个被自己忽略到的问题,那就是能操控四十个灵宝可不代表能操控四十个法宝。
一个神识枝杈可以操控一件物品是没问题,但操控法宝要比操控灵宝需要的法力多得多,基本上同拼接的话要多将近十倍。
也就是操控低阶法宝需要的灵力是低阶灵宝的十倍,品阶越高需要的法力相对要少一些,当然这也不是绝对的,主要是看宝物的用途。
这也就是为什么品阶高的的品阶低的宝物价格天差之别,因为不仅仅体现在法宝的攻击和防御上,维持法宝需要注入的法力多寡是一个很重要的指标。
这也就是为什么势均力敌的人决斗时拥有好的法宝要占据上风,在这种消耗战如果维持法宝运行法力少,就意味着自己法力消耗比对手慢,当对手法力不支时很容易就能击败。
另外一个指标就是法宝的转换效率,顾名思义也就是自身输出的法力注入到法宝内的“发动机”内的转换效率,好的法宝转换效率相对都很高,转换效率高就意味着需要的法力少。
最后一个指标就是法宝的功率,法宝功率越高法力的输入速度就越快,作为防御型的法宝,在遭受攻击时可以快速的补充灵力,短时间内就不会出现灵力不支的情况。
作为攻击性的法宝,则不仅仅是补充的灵力速度快,同时法宝的进攻速度也要快上不少。
同时满足四个指标就是顶阶法宝,满足三个指标就是高阶法宝,满足两个指标就是中阶法宝,满足一个指标就是低阶法宝,一个指标都不满足的就是不入品的法宝。
而作为本命法宝每个指标都要满足大半,之所以不用完全满足,那是因为本命法宝可以受体内灵力慢慢滋养,这样每项指标都会得到提升。
如果每项指标都是完美的那就更好了,莫问准备炼制的噬魂剑可以说除了材质外,各项指标都属于中上水平,毕竟一百零八柄飞剑不可能都用极品材料。
要不是赤锹甲能分泌纯净的晶体,莫问根本用不起纯净的三元白晶,一零八柄飞剑都用纯净的三元白晶,其价格已然相当于一柄极品的飞剑了。
再说回来,如今莫问能操控四十个灵宝,那么能操控的法宝相当于四件,而本命法宝由于长期的灵力滋养和心神想通的缘故,能节省将近一半的法力,这样的话能操纵本命法宝的数量可以达到八件。