表面上是🚕利用了主角“武神”这个🗏身份,但实际上单纯只是为了提升难度、劝退玩家。
裴谦很快有了一个大致的构想,轻咳两声说道:“你们原本的构⚦思,没有什么大错。但问题在于,太保守了,完全感觉不出来这是一个全新的故事。”
“dlc一定要给玩家们带来不🈰一样的感受才可以,如果只是在原有的战斗基础上小修小补,那怎么能对得起玩家们的期待呢?也对不🗨🞅👯起原作者构思剧情所付出的辛勤劳动嘛!”
这一番话让《永堕轮回》的作者于🗏飞都有点不好意思了。
其实他写这个故事的时候也没多想,只是觉得镇狱者这个身份比较特殊,可以深挖一下,就编了这样🕢一个稍😿显俗套的故事。
裴总是《回头是岸》的🄾制作人,显然对《回头是岸》相关剧情有着最高的解释权。
自己这随便一写的剧情,能♿得到裴🗏总的认可就已经很不错了,不奢求制作组完全按照自己的剧情来制🕢作。
但裴总的这番表态,让他感受🚌💀到了一种强烈的受尊敬的感觉。
裴谦继续说道:“依我看,应该这么改。”
“首先,dlc的内容是发生在本体⚵🕱🍞剧情之前的。既然如此,我们显然应该先让玩家们体验dlc的内容,再体验本体的内容。”
“所以,设定成dlc可以脱离本体单独购买、体验?在dlc发售之前已经购买《回头是岸》本体的玩家不受🗶☠影响。”
“必须打通前面几个章节的内容?才能付款购买dlc;而打通了dlc,付款购买《回头是岸》本体时会有七折优惠🌥。”
“这样就引导新玩家先玩dlc?再玩游戏本体。”
“这个前后顺序一定要搞清楚?这样才能让玩家的游戏体验跟故事🃯的时间线一致嘛!”🎿🖲
“虽然这只是相当细节的部分,但🗏越是细节?越是不能忽略!”
胡显斌等人赶忙记录。