7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻子体验《热血战歌》🝓📋,已经体验了两周。
从刚开始的鄙夷、🔍⛁不解,到现在,却越发觉得🖱🖝这种游戏也有它存在的意义。
原本🗆的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家🚴🗧🞃陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。
也就是“有钱的👼🎐🐒捧个钱场、没钱的捧个人场”。
但是,这种氪金👼🎐🐒国战游戏是充满🝓📋很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与强行制造仇恨。⚐
这两点,也是类似的氪金国战游戏一直🎺🖍👖风评极差的原因。🐿🅫🉠
不公平,是说游戏🔍⛁中的战力都是通过充值获得,越有钱的🐿🅫🉠人就越强。
游戏商把同一份游戏给划出了三六九等,你充值多🃠🙋少钱,决定你获得什么样的游戏体验。
你充了钱🁜,就可以大杀四方,完践🎯踏其他玩家的游戏体验。
而这种不公🄅🞜🔾平,本身就很容🁤🇱易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。
而强行制造仇恨,则是很多游🂲💫🔰戏厂商为🎺🖍👖了刺激玩家充值,刻意地去😖🁛设计一些玩法,激发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有服播报,会给本国玩家发🅣🈕大量的福利,这是一次在服玩家面🜷前装逼的绝好机🈘⚍会。
几个土豪都想当国王,那就只能比🎯🎯谁充钱更多,谁氪金更🐿🅫🉠狠。